非什么人都可以用的,要么自身法术列表中有对应的法术,比如妮基塔;要么精通“使用魔法装置”这一特殊技能,比如维罗妮卡和罗兰。
魔法飞弹的威力跟弩箭差不多,优势在于没有命中率的说法,只要对方缺乏相应的防御手段,比如魔法护盾或者法术抗力,那么必然会被击中,而且不需要像其它魔法那样进行豁免检定。
罗兰已经有了炎龙手枪,不缺远程攻击手段,维罗妮卡在战斗中主要任务是潜行到敌人背后偷袭或者敲闷棍,远程攻击可以使用手里剑,所以这柄飞弹魔杖分配给妮基塔最合适不过。
从狗头人术士身上缴获的第二件魔法物品就是那颗锈迹斑斑的铁球,名叫“毕拉若捆仙索”。罗兰尝过这东西的苦头,知道它可以作为投掷武器,变成一条铁索自动捆绑被击中的敌人,除非对方神力惊人或者体型巨大,否则很难挣脱铁索束缚。
毕拉若捆仙索是很实用的控场武器,罗兰考虑到发挥其捆绑功能的前提是投掷出去并且命中目标,最后决定分配给布鲁姆。
布鲁姆是团队中最擅长使用投掷类武器的人,最能充分发挥毕拉若捆仙索的威力,而且跟其它同伴相比他的战斗方式比较单调,缺乏控场技能,这件装备可以弥补他的短板,丰富战术选择。
最后一件魔法物品是一枚两寸见方的蛋白石印章,表面闪烁着多种色彩,并且雕刻着许多神秘符号。
罗兰对这东西很是熟悉,不用鉴定也知道是一枚“铭刻印章”,穿越前他曾在游戏中用过这东西,小伙伴们都很喜欢,昵称之为“陷阱速成器”。
铭文印章的妙处在于可以存入一个3级以下的奥术或神术,将法术能量转变为魔法符号,在你需要的时候将之盖在物体表面,并且任意设定触发条件,使之成为一个无形的魔法陷阱,触发后造成的具体效果取决于存入其中的法术。
有了这枚印章,最大的好处是可以快速布置魔法陷阱。
事实上神术和奥术当中并不缺少陷阱类法术,比如守卫刻文和各种魔法徽记、图纹,但是上述法术都有一个共同的缺陷,就是施法时间太过漫长,通常需要花费十分钟甚至更多。在瞬息万变的战场上,哪有那么多时间给你慢慢施法布置陷阱?
这种时候就体现出铭刻印章的巨大优势了。
比如你想借助铭刻印章在楼梯安设一个火球陷阱,那么首先对印章施法,将火球术存入其中,下一步就是将印章盖在楼梯上,形成一个魔法符号。
当你的敌人踏上
魔法飞弹的威力跟弩箭差不多,优势在于没有命中率的说法,只要对方缺乏相应的防御手段,比如魔法护盾或者法术抗力,那么必然会被击中,而且不需要像其它魔法那样进行豁免检定。
罗兰已经有了炎龙手枪,不缺远程攻击手段,维罗妮卡在战斗中主要任务是潜行到敌人背后偷袭或者敲闷棍,远程攻击可以使用手里剑,所以这柄飞弹魔杖分配给妮基塔最合适不过。
从狗头人术士身上缴获的第二件魔法物品就是那颗锈迹斑斑的铁球,名叫“毕拉若捆仙索”。罗兰尝过这东西的苦头,知道它可以作为投掷武器,变成一条铁索自动捆绑被击中的敌人,除非对方神力惊人或者体型巨大,否则很难挣脱铁索束缚。
毕拉若捆仙索是很实用的控场武器,罗兰考虑到发挥其捆绑功能的前提是投掷出去并且命中目标,最后决定分配给布鲁姆。
布鲁姆是团队中最擅长使用投掷类武器的人,最能充分发挥毕拉若捆仙索的威力,而且跟其它同伴相比他的战斗方式比较单调,缺乏控场技能,这件装备可以弥补他的短板,丰富战术选择。
最后一件魔法物品是一枚两寸见方的蛋白石印章,表面闪烁着多种色彩,并且雕刻着许多神秘符号。
罗兰对这东西很是熟悉,不用鉴定也知道是一枚“铭刻印章”,穿越前他曾在游戏中用过这东西,小伙伴们都很喜欢,昵称之为“陷阱速成器”。
铭文印章的妙处在于可以存入一个3级以下的奥术或神术,将法术能量转变为魔法符号,在你需要的时候将之盖在物体表面,并且任意设定触发条件,使之成为一个无形的魔法陷阱,触发后造成的具体效果取决于存入其中的法术。
有了这枚印章,最大的好处是可以快速布置魔法陷阱。
事实上神术和奥术当中并不缺少陷阱类法术,比如守卫刻文和各种魔法徽记、图纹,但是上述法术都有一个共同的缺陷,就是施法时间太过漫长,通常需要花费十分钟甚至更多。在瞬息万变的战场上,哪有那么多时间给你慢慢施法布置陷阱?
这种时候就体现出铭刻印章的巨大优势了。
比如你想借助铭刻印章在楼梯安设一个火球陷阱,那么首先对印章施法,将火球术存入其中,下一步就是将印章盖在楼梯上,形成一个魔法符号。
当你的敌人踏上
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