职业能力:宿敌(兽人+4,亡灵+2,随机应变),快速追踪,野性认同,耐久,动物伙伴,增强战斗流派,穿林(职业能力,免疫油腻术、蛛网术以及缠绕术),反射闪避
专长:盲斗,精通先攻,猛力攻击,寓守于攻,顺势斩,钢铁意志,闪电反射,近程射击,双武战斗,快速射击(每轮多1箭),多重射击(标动,两箭射一人),远程射击(射程1.5倍),+精通擒抱,+精通绊摔,盲视,精通双武器战斗,精通徒手打击,即时备战
·击倒(KnockDown)(力量15,精通绊摔,BAB+2):当你对一个敌人造成10点以上的伤害时,你可以用即时动作绊摔他们。
*无限连击:击倒(+巨大化)-追击(精通绊摔)-借机攻击(目标起身)-再次击倒-再次追击-再次借机(战斗反射)……
动物伙伴:黑鹰
游侠神术:
一环(2):抵抗能量伤害,纠缠术,跳跃术(跳跃+10,5cl+20,9cl+30),大步奔行(1小时/等级,速度+10),魔牙术,动物交谈,一级自然盟友。
二环(1):枭之睿智;熊之坚韧;猫之优雅;动物定身术(使一个动物瘫痪,持续时间1轮/每等级,过意志豁免则无效);树肤术(获得+2或更高的增强加值到天然护甲);防护能量伤害(吸收一种能量造成的伤害,每等级12点);圈套术(创造一个魔法的诱饵陷阱);荆棘丛生(范围内的生物受到1d4点伤害/5尺,并且速度减半);二级自然盟友召唤术;风墙术(使箭矢、小生物和气体偏斜、转向);迅捷加速术(一轮内,获得加速术的效果);狮之冲锋(一轮内,你在冲锋之后可以发动回合攻击)。
·植物交谈术:你可以理解并与普通植物或植物类生物交谈。你可以向植物提问,并获得回答。普通植物对外界的感知有限,因此它无法仔细辨识或描述生物,也不能对未发生在其四周的事件作出回答。此法术无法使植物类生物变得更友善或更合作。狡猾机警的植物型生物还可能给出含糊的答案,若该生物智力不高,也可能说出蠢话。如果它对你友善,那么它可能会帮忙甚至由你差遣。
·野性力量:你将自然界的力量灌注到受术者体内,受术者的力量、敏捷与体质都得到+2增强加值。
目标:触碰到的生物;持续时间:1分钟/每等级;材料成份:少量动物的软毛、羽毛或外皮。
描述:生物身上覆上了一层闪动的
专长:盲斗,精通先攻,猛力攻击,寓守于攻,顺势斩,钢铁意志,闪电反射,近程射击,双武战斗,快速射击(每轮多1箭),多重射击(标动,两箭射一人),远程射击(射程1.5倍),+精通擒抱,+精通绊摔,盲视,精通双武器战斗,精通徒手打击,即时备战
·击倒(KnockDown)(力量15,精通绊摔,BAB+2):当你对一个敌人造成10点以上的伤害时,你可以用即时动作绊摔他们。
*无限连击:击倒(+巨大化)-追击(精通绊摔)-借机攻击(目标起身)-再次击倒-再次追击-再次借机(战斗反射)……
动物伙伴:黑鹰
游侠神术:
一环(2):抵抗能量伤害,纠缠术,跳跃术(跳跃+10,5cl+20,9cl+30),大步奔行(1小时/等级,速度+10),魔牙术,动物交谈,一级自然盟友。
二环(1):枭之睿智;熊之坚韧;猫之优雅;动物定身术(使一个动物瘫痪,持续时间1轮/每等级,过意志豁免则无效);树肤术(获得+2或更高的增强加值到天然护甲);防护能量伤害(吸收一种能量造成的伤害,每等级12点);圈套术(创造一个魔法的诱饵陷阱);荆棘丛生(范围内的生物受到1d4点伤害/5尺,并且速度减半);二级自然盟友召唤术;风墙术(使箭矢、小生物和气体偏斜、转向);迅捷加速术(一轮内,获得加速术的效果);狮之冲锋(一轮内,你在冲锋之后可以发动回合攻击)。
·植物交谈术:你可以理解并与普通植物或植物类生物交谈。你可以向植物提问,并获得回答。普通植物对外界的感知有限,因此它无法仔细辨识或描述生物,也不能对未发生在其四周的事件作出回答。此法术无法使植物类生物变得更友善或更合作。狡猾机警的植物型生物还可能给出含糊的答案,若该生物智力不高,也可能说出蠢话。如果它对你友善,那么它可能会帮忙甚至由你差遣。
·野性力量:你将自然界的力量灌注到受术者体内,受术者的力量、敏捷与体质都得到+2增强加值。
目标:触碰到的生物;持续时间:1分钟/每等级;材料成份:少量动物的软毛、羽毛或外皮。
描述:生物身上覆上了一层闪动的
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